#include <iostream>                                                         
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


// 简单编写udp客户端，使其可以向服务器发送信息哦

int main(int argc, char* argv[])
{
  if (argc != 3)
  {
    std::cout << "./udpclient server_ip server_port\n";
    return 1;
  }

  // 创建套接字
  int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  // 网络IPV4协议通信，基于数据报 自动推导UDP通信
  // 创建完毕，客户端不需要绑定ip和port，发送的时候底层自动进行绑定
  // 服务器的ip和port需要知道
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof server);
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  // 首先点分式转化为数字然后转化为网络字节序保存起来
  // 死循环遍历
  char buffer[1024] = {0};// 接收缓冲区
  while (true)
  {
    std::string message;  // 发送缓冲区
    std::cout << "enter# ";
    std::getline(std::cin, message);
    if (message == "quit") break;

    // 发送消息
    sendto(clientSocket, message.c_str(), message.size(), 0, (sockaddr*)&server, sizeof server);
    // 接收消息
    size_t n = recvfrom(clientSocket, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, nullptr, nullptr);
    if (n > 0)
    {
      buffer[n] = '\0';
      std::cout << "server# " << buffer << "\n";
    }
  }
  
  close(clientSocket);
}
